Archives du mot-clé guerre

Les conférences de l’E3 2019 – 2ème partie (résumé Devolver ; VR Showcase ; PC Gaming Show ; Limited Run Games)

Suite des annonces de l’E3 de cette année 2019.
Voici le planning des conférences :

Lundi 10/06 à 04h00 : Devolver
Lundi 10/06 à 18h00 : VR Showcase
Lundi 10/06 à 19h00 : PC Gaming Show
Lundi 10/06 à 21h00 : Limited Run Games

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Se mettre à la place des autres pour comprendre – Imagination et empathie

Vous avez forcément déjà entendu cette fameuse expression, de vieux croûtons regardant la jeunesse d’un œil méprisant et accusateur : « Il nous faudrait une bonne guerre… » Et bien, à mon avis, si on comptait ceux qui ont effectivement fait eux-même la guerre, ça ne pèserait pas lourd dans la balance.

Commençons comme en philo, avec une petite expression latine : « Dulce bellum inexpertis« , soit « La guerre est douce pour ceux qui ne l’ont pas vécue« . Le sens de l’expression est que ceux qui aiment ou veulent la guerre ne l’ont jamais vécue : en fait, selon le dicton, ce n’est qu’en ignorant les atrocités du conflit que l’on peut être fasciné. Erasme s’est inspiré de cette affirmation pour une réflexion et un plaidoyer pour la paix. (lien) Lire la suite

CYOA – Guerriers Célestes vs Béhémoths (partie 3 : FICHE ULTIME de création de personnage)

Voilà, on y est. Le dernier et plus gros morceau de cette série d’articles sur l’univers que j’ai inventé.
Tous les jeux qui proposent de créer son personnage le font de façon plus ou moins complexe : cela va des plus simples avec seulement le choix du sexe, de la race et classe, et quelques éléments en plus, aux plus élaborés, où on peut choisir le pourcentage d’ « yeux exténués » de son personnage [Fallout 4], un cycle de marche du personnage plus ou moins féminin/masculin [Dragon’s Dogma – Dark Arisen], voire la hauteur des côtés de la lèvre inférieur [Saints Row 4]…
Mais surtout : F.A.T.A.L. *bruit de tonnerre* Lire la suite

CYOA – Guerriers Célestes vs Béhémoths (partie 2 : Fiche de création de Béhémoths et villes)

 

Comme on est dans un CYOA/JDR, je vais donc vous faire des fiches de création détaillées. Et vous allez comprendre pourquoi ça m’a pris 6 mois de préparer ces articles…
Evidemment, je le dis et le répète, vous n’avez pas besoin de TOUT utiliser : juste ce dont vous avez envie/besoin…

Certaines parties de la fiche de création de béhémoth ont été abrégées car ça ferait redondant avec la fiche de création de perso de la partie 3. Référez-vous à elle si vous voulez voir la version complète (on est passé de 32 pages équivalent Word à 2,5 pages rien que pour les races…). Lire la suite

CYOA – Guerriers Célestes vs Béhémoths (partie 1 : Présentation du monde)

Parfois, quand je ne sais pas quoi faire sur Internet, je me perds sur Pinterest. J’ouvre une image d’un favori au pif, et je commence à ouvrir dans d’autres onglets toutes sortes d’images dans le même genre qu’il me propose en-dessous… et ça peut finir par des milliers d’onglets ouverts (littéralement) et des journées entières à enregistrer toutes sortes d’images qui me plaisent, ou que je trouve intéressantes.
J’ai fini par me dire : « Et si… je créais un monde où tout cela pourrait coexister ? Un monde où des chevaliers en armure badass pourraient se battre avec des fusils laser aux côtés d’infirmières cyborgs et d’orques de lumière à deux têtes ? » Peu à peu, j’ai créé un univers avec cette idée de cohabitation où tout est possible, tout en intégrant une grande menace pesant sur le monde. Lire la suite

Le nationalisme et le patriotisme excessif, ces fléaux des sociétés

Après avoir critiqué l’état actuel de la planète et le virilisme, je continue dans les coups de gueule pour parler d’un autre problème de notre monde, des faux jumeaux mais des vraies saloperies : nationalisme et patriotisme.

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L’Infernal Remake Dantesque ! – Chant IV – Les Limbes, son univers impitoyable !

Après une traversée calme sur l’Achéron, dans un silence profond mais apaisant (même si l’on entendait de temps à autre une âme gémir tristement), nous finîmes par accoster sur l’autre rive du fleuve. Virgile et Charon descendirent du bateau, puis je les rejoins. Le nocher, comme à son habitude, fit sortir les damnés à la hâte, à grands coups de rame dans le dos, et en maugréant.
Quand tout le monde fut sorti, il remonta dans son embarcation et repris son éternel travail. Lire la suite