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LE ROUGE

(Cet article est dédié à Knako, une jeune déliquante fille qui me pète les noix depuis des mois m’a tellement ému que j’ai écrit un article sur sa couleur préférée. Devinez laquelle c’est…)

« Le rouge est une couleur tellement intéressante à corréler avec l’émotion, car elle se trouve aux deux extrémités du spectre. D’un côté, vous avez le bonheur, tomber amoureux, l’engouement pour quelqu’un, la passion, tout ça. De l’autre côté, vous avez l’obsession, la jalousie, le danger, la peur, la colère et la frustration. » – Taylor Swift

 »Rouge, couleur de la mort et de la passion, les bourreaux étaient habillés en rouge, les Croisés portaient une croix rouge sur la poitrine. Rouges aussi, les robes des putains, des femmes adultères. Rouge le sang de la femme qui s’affranchit et se met en colère. » – La valse lente des tortues de Katherine Pancol

Étudions donc les divers aspects et sens du rouge dans nos sociétés, tout en remarquant son omniprésence. Liste malheureusement non exhaustive. Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 13) Géographie et lieux (fin)

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici l’ultime partie, la partie 13.)

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Les endroits que visitent nos amis de l’Équipage au chapeau de Paille ne sont pas choisi au hasard : ils contiennent eux aussi des références plus ou moins cachées. Découvrons-les ensemble ! o/

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Île de Dawn :

– L’Île de Dawn doit son nom à Romance Dawn, deux histoires écrites par Oda qui ont servi de prototype à One Piece. C’est l’île de naissance de Luffy et là où il a grandi, ce qui est cohérent, puisque Romance Dawn est là où Luffy a été techniquement créé. ;

– Le royaume de Goa, contrôle toute l’Île de Dawn, à East Blue. Il a sûrement pour inspiration Tallo’, devenu Gowa (ou Goa), un état princier indonésien et ancien royaume. La royauté semblait y très importante, puisqu’il y a eu trois dynasties depuis sa fondation au début du XIVème siècle (la troisième, toujours en cours, compte 37 rois qui se sont succédés). Le neuvième roi a construit une forteresse pour installer son palais (rapport avec le palais isolé du reste de la ville dans One Piece, ainsi que le mur séparant Goa du Grey Terminal). ; Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 12) Divers

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 12.)

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Voici, en vrac, toutes sortes de références qui ne rentrent pas dans les autres catégories. Que ce soit de la musique, de la botanique, de la religion ou de la gastronomie, tout est rassemblé ici :

Foxy semble être visuellement inspiré de la mascotte de céréales pour enfants « Chocula Count« , avec sa conception globale très similaire, ainsi que son nez et ses cheveux en particulier (et son air idiot). ;

– Les noms de l’inséparable duo de criminels Abdullah et Jeet font référence à des stars du catch, respectivement à « Abdullah the Butcher » (qui a lui aussi une triple cicatrice sur le front) et à « Tiger Jeet Singh« . Lorsqu’Oda était à l’école primaire, le catch professionnel a explosé au Japon, et ces deux-là jouaient les méchants. ; Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 11) Les noms des attaques

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 11.)

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Quelle est l’une des règles tacites des animes où il y a de la castagne ? Gueuler le nom de son attaque ! Et ces noms ne viennent pas de nulle part, comme d’habitude :

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Paramecia :

– La grande majorité des noms d’attaques de Luffy (Gomu Gomu no…) viennent de toutes sortes d’armes à feu, armes blanches ou objets/concept divers correspondant à l’utilisation qu’il en fait ou à quoi ça ressemble :
>Pistolet (Pistol), Fusée (Rocket), Mitrailleuse (Gatling [gun]), Bazooka, Arbalète (Bowgun), Fusil de Chasse (Shotgun), Fusil (Rifle), Canon (Cannon) ;
>Fouet (Whip), Maillet (Tonkachi), Faux (Kama), Yari (Lance), Ogama (Grande faux), Hache (Ono), Grand marteau (Ozuchi) ;
>Ballon (Fuusen), Cloche (Kane), Moulin à vent (Kazaguruma), Bouclier (Tate), Filet (Ami), Repiquage (Ikebana), Empreinte (Stamp), Pas question (Dame da), Sous-marin (Sensuikan), Scie circulaire (Marunokogiri), Tempête (Storm), Feu d’artifice (Hanabi), Idiot (Boh), Poulpe (Tako), Robot Allié (Mikata Robo), Volcan (Kazan), Pluie (Ame), Bouc émissaire (Migawari) ;
[hors-série] Lance-Pierre (Pachinko), ? (Neji), Toile (Amidori), Pont Suspendu (Tsuribashi), Lasso (Nagenawa), Hélice (Propeller), Ressort (Zenmai), Vol à l’arrachée (Hittakuri), Tir (avec le pied) (Shoot), Elastique (Bungee), Ligne d’amarrage (Tomozuna), Home Run (Home Run), Yoyo (Yo-Yo), Toupie (Koma), Danse du Ventre (Haragi), Ricochet (Ricochet), OVNI/Soucoupe Volante (UFO), etc etc… ;

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Toutes les références culturelles dans One Piece – 10) L’Histoire

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 10.)

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L’Histoire avec un grand H a également été utilisée à certains moments :

– Le voyage de Luffy et ses amis autour de Grand Line s’inspire pour plusieurs raisons du voyage de Magellan, premier homme à avoir fait une circumnavigation (enfin, presque, vu qu’il mourut à mi-chemin…) entre 1519 et 1522 :
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Toutes les références culturelles dans One Piece – 9) Le Japon

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 9.)

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Pourquoi Oda ne s’inspirerait-il pas aussi de son pays, le Japon ?

Perona est une gothic lolita, que ce soit avec ses vêtements flashy noirs, rouge foncé/rose et blancs, ou de part son caractère enfantin (têtue, boude, fait des blagues, aime les animaux mignons) ; Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 8) Jeux vidéo

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 8.)

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Même les jeux vidéo sont parfois utilisés par Oda :

– les super-colverts d’Alabasta (comme Karoo) font penser aux Chocobos, volatiles coureurs emblématiques de la série Final Fantasy, servant de montures aux gens. ; Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 7) Littérature

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 7.)

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Des œuvres classiques aux plus récentes, des mangas et aux bandes dessinées, Oda adore aussi caler des clins d’œil à la littérature.

– Les zombies mi-humains mi-animaux de Thriller Bark rappellent les créatures de l’Île du Docteur Moreau (écrit par H.G. Wells en 1896) où, sur une île tropicale, le docteur Moreau, un scientifique obsédé par la vivisection et la transfusion sanguine, et son assistant Montgomery se livrent à des expériences sur les animaux, en réalisant des greffes et de multiples interventions chirurgicales, afin d’en faire des hommes capables de penser et de parler.
Sur Thriller Bark, il s’agit d’une association entre le Capitaine Corsaire Gecko Moria (qui veut un équipage immortel donc invincible) et le médecin/chirurgien brillantissime (mais fou) Hogback : le premier fait capturer de puissants combattants puis vole leur ombre, tandis que le second (re)coud et modifie toutes sortes de corps (animaux, humains ou un mélange des deux). Il suffit ensuite de donner une ombre à un cadavre pour lui « donner vie » sous forme de zombie, obéissant aveuglément à Moria. Celui-ci doit peut-être aussi justement son nom au docteur (Moreau -> Moria). ; Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 6) Personnages historiques

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 6.)

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Les personnages sont parfois inspirés de vraies personnes de l’Histoire :

– La coupe de cheveux et le nom de Mozert, l’un des clients les plus connus du Baratie (le restaurant où Sanji travaillait) rappellent évidemment Wolfgang Amadeus Mozart (1756-1791), le célèbre et prolifique compositeur génial autrichien, qui fut l’un des plus grands maîtres de l’opéra. ; Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 5) Personnages mythologiques

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 5.)

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Il y a également des références aux mythologies du monde entier :

Boa Hancock et ses soeurs (Boa Marigold et Boa Sandersonia) ont été surnommées les Soeurs Gorgones en raison de la soit-disante malédiction qu’elles auraient reçue après avoir tué un monstre, faisant apparaître des yeux dans leur dos dont la vision tuerait d’un coup. En réalité, elles avaient été faites esclaves par les Dragons Célestes dans leur enfance, qui leur avaient apposé leur marque dans le dos, et ne voulaient absolument pas que quiconque soit au courant.
Dans la mythologie grecque, les Gorgones sont des créatures fantastiques malfaisantes dont le regard a le pouvoir de pétrifier les personnes qui les regardent. Elles sont trois sœurs : Méduse (la plus célèbre et la seule à être mortelle), Euryale et Sthéno. Sur les scènes peintes des vases grecs antiques, les Gorgones ont généralement l’apparence de créatures hybrides à moitié humaines et à moitié monstrueuses. Elles ont un corps humain et portent des vêtements humains, mais possèdent des ailes (deux voire quatre) et un visage monstrueux avec une large bouche, des crocs de fauve et une chevelure de serpents. Elles courent, gesticulent et brandissent souvent des serpents dans leurs mains. Leur laideur est couplé à une capacité très dangereuse : celle de pouvoir pétrifier quiconque les regarde dans les yeux (comme le Mero Mero no mi de Hancock). Les Gorgones terrorisaient les mortels, et même les dieux se tenaient à l’écart.
Pline l’Ancien les décrivait comme des sauvageonnes recouvertes de poils et à la tignasse hirsute, ce qui aurait donné naissance au mythe de la chevelure de serpents. Un seul homme leur a tenu tête : Persée (et Luffy), qui réussit à décapiter Méduse, plaçant sa tête sur son bouclier pour utiliser son pouvoir. Enfin, les deux groupes de soeurs ont acquis leurs capacités contre leur volonté : les soeurs Boa ont été forcées par les Dragons Célestes de manger leur fruit du démon tandis que c’est Athéna qui transforma Médusa en monstre. ; Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 3) Films Disney

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 3.)

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Oda s’est également inspiré d’un certain nombre de films Disney (la Petite Sirène, l’Etrange Noël de Mr Jack, Monstres et Cie, Aladdin) pour des personnages et lieux de One Piece : Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 2) Personnages réels contemporains

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 2.)

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Outre les références à des pirates existants, il faut leur donner un design, à ces bougres ! Et Oda s’est inspiré de quantité de personnages réels ou de fiction pour les dessiner. Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 1) Pirates réels

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 1.)

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Commençons par le commencement : les pirates. Parce que c’est un peu la base de One Piece, j’rappelle. Un grand nombre d’entre eux ont des noms ou éléments inspirés de véritables pirates qui ont vécu pour la plupart au 17ème et/ou 18ème siècle. Lire la suite

Critique du jeu One Piece: World Seeker (SPOILERS)

Après avoir fini le jeu One Piece : World Seeker, j’ai eu envie de lister les bons et mauvais points que j’ai remarqué dans ce jeu que j’attendais la bite à la main assez impatiemment, et naïvement. Car il faut faire un travail de mémoire. Pour vous. Pour moi. Pour ne pas oublier comment un jeu peut vite être gâché par une accumulation de détails pénibles.
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