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Toutes les références culturelles dans One Piece – 11) Les noms des attaques

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 11.)

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Quelle est l’une des règles tacites des animes où il y a de la castagne ? Gueuler le nom de son attaque ! Et ces noms ne viennent pas de nulle part, comme d’habitude :

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Paramecia :

– La grande majorité des noms d’attaques de Luffy (Gomu Gomu no…) viennent de toutes sortes d’armes à feu, armes blanches ou objets/concept divers correspondant à l’utilisation qu’il en fait ou à quoi ça ressemble :
>Pistolet (Pistol), Fusée (Rocket), Mitrailleuse (Gatling [gun]), Bazooka, Arbalète (Bowgun), Fusil de Chasse (Shotgun), Fusil (Rifle), Canon (Cannon) ;
>Fouet (Whip), Maillet (Tonkachi), Faux (Kama), Yari (Lance), Ogama (Grande faux), Hache (Ono), Grand marteau (Ozuchi) ;
>Ballon (Fuusen), Cloche (Kane), Moulin à vent (Kazaguruma), Bouclier (Tate), Filet (Ami), Repiquage (Ikebana), Empreinte (Stamp), Pas question (Dame da), Sous-marin (Sensuikan), Scie circulaire (Marunokogiri), Tempête (Storm), Feu d’artifice (Hanabi), Idiot (Boh), Poulpe (Tako), Robot Allié (Mikata Robo), Volcan (Kazan), Pluie (Ame), Bouc émissaire (Migawari) ;
[hors-série] Lance-Pierre (Pachinko), ? (Neji), Toile (Amidori), Pont Suspendu (Tsuribashi), Lasso (Nagenawa), Hélice (Propeller), Ressort (Zenmai), Vol à l’arrachée (Hittakuri), Tir (avec le pied) (Shoot), Elastique (Bungee), Ligne d’amarrage (Tomozuna), Home Run (Home Run), Yoyo (Yo-Yo), Toupie (Koma), Danse du Ventre (Haragi), Ricochet (Ricochet), OVNI/Soucoupe Volante (UFO), etc etc… ;

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Fate/Grand Order – Présentation et critique

Hello Masters ! Aujourd’hui, on va parler d’un gros jeu F2P sur mobile auquel je joue depuis 5 mois : Fate/Grand Order, abrégé FGO.

Fate/Grand Order fait partie de la licence Fate, un regroupement de mangas, light novels, jeux vidéo, anime, OAVs et films d’animation se déroulant dans le même univers. Il y en a pour tous les goûts. Cela a commencé avec Fate/Stay Night, un visual novel avec des scènes érotiques sorti début 2004 au Japon, et 15 an après, nous sommes à une trentaine de titres dans la franchise. Lire la suite

Toutes les références culturelles dans One Piece – 10) L’Histoire

(Suite au fait que WordPress n’en pouvait plus et que je ne pouvais plus rajouter du texte sur l’article principal, j’ai dû le découper. Voici la partie 10.)

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L’Histoire avec un grand H a également été utilisée à certains moments :

– Le voyage de Luffy et ses amis autour de Grand Line s’inspire pour plusieurs raisons du voyage de Magellan, premier homme à avoir fait une circumnavigation (enfin, presque, vu qu’il mourut à mi-chemin…) entre 1519 et 1522 :
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L’Infernal Remake Dantesque ! – Chant XIV – Il vaut mieux en rire

Nous sortions de la forêt des suicidés quand nous vîmes une immense étendue couleur platine devant nous, mer de sable blanc plus blanc que blanc (et pas grâce à Omo). La température très élevée perturbait l’air, et les mirages provoqués faisaient danser les dunes comme du linge étendu au vent. La blancheur pure renvoyait la lumière de l’astre divin, ce qui défonçait les yeux sa mère. Lire la suite

Les grands mystères de One Piece – Théories, suppositions et tentatives de réponses

A l’occasion de la sortie du tome 90, qui marque le début du 20ème arc de la série (dans l’anime), j’avais envie de faire le point sur ce qu’on sait, ce qu’on ne sait pas, et ce qu’on peut déduire ou imaginer par rapport aux énigmes qu’il reste.
On sait depuis longtemps qu’Oda est un psychopathe qui a tout prévu depuis le début et même si ça lui arrive d’avoir des idées comme ça sur le coup (notamment pour Vivi qui était censée n’être qu’une membre random de Baroque Works avant qu’Oda ne se dise qu’avec les cheveux détachés, elle aurait l’air d’une princesse), tout est lié, rien n’est laissé au hasard, et plein d’indices sont cachés dans des tomes antérieurs à des révélations. Lire la suite

Se mettre à la place des autres pour comprendre – Imagination et empathie

Vous avez forcément déjà entendu cette fameuse expression, de vieux croûtons regardant la jeunesse d’un œil méprisant et accusateur : « Il nous faudrait une bonne guerre… » Et bien, à mon avis, si on comptait ceux qui ont effectivement fait eux-même la guerre, ça ne pèserait pas lourd dans la balance.

Commençons comme en philo, avec une petite expression latine : « Dulce bellum inexpertis« , soit « La guerre est douce pour ceux qui ne l’ont pas vécue« . Le sens de l’expression est que ceux qui aiment ou veulent la guerre ne l’ont jamais vécue : en fait, selon le dicton, ce n’est qu’en ignorant les atrocités du conflit que l’on peut être fasciné. Erasme s’est inspiré de cette affirmation pour une réflexion et un plaidoyer pour la paix. (lien) Lire la suite

Le nationalisme et le patriotisme excessif, ces fléaux des sociétés

Après avoir critiqué l’état actuel de la planète et le virilisme, je continue dans les coups de gueule pour parler d’un autre problème de notre monde, des faux jumeaux mais des vraies saloperies : nationalisme et patriotisme.

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