L’E3 (Electronic Entertainment Expo) est rien de moins que le plus grand salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs, et se déroule chaque année aux Etats-Unis américains de l’Amérique (cette année à Los Angeles).
Organisé par la Entertainment Software Association (ESA), il est exclusivement réservé aux professionnels du secteur et aux journalistes. Il dure 3 jours (du 16 au 18 juin cette année), mais des conférences pré-E3 se tiennent les jours précédant le salon (du 15 au 17 juin cette année), pour que les constructeurs de machines (Nintendo, Sony et Microsoft) et les éditeurs (Electronic Arts, Activision, Ubisoft, entre autres) puissent annoncer jeux et autres projets pour l’année suivante. Ces conférences sont généralement diffusées en direct en streaming sur internet (notamment par Twitch) ainsi que sur les chaînes de télévision G4 TV, Nolife et Game One.
Ah, Wikipédia… Que ferions-nous sans toi ?
Tant qu’on y est, je mets ici une définition que j’ai eu grand mal à trouver : Un développeur tiers est une équipe, une société, qui produit un ou plusieurs jeux pour une ou plusieurs consoles, sans être affiliée à un constructeur comme Nintendo, Sony ou Microsoft. Exemples parlants : Sega, Electronic Arts. (référence)
Eh ouais, c’mon site, j’fais c’que j’veux.
Mais passons à ce pour quoi vous êtes ici : le résumé des conférences de l’E3 (1ère partie) ! Lire la suite →
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